在最新一期个人博客节目《KOJI10》中,小岛秀知名游戏制作人小岛秀夫针对玩家关切的谈死推出《死亡搁浅2(Death Stranding 2)》后续内容规划作出回应。当被问及新作是亡搁无计否会效仿前作模式,以章节式DLC形式拓展游戏世界时,浅否他坦言:"目前团队尚未制定任何明确的小岛秀DLC开发计划,这种内容发布形式在当代游戏行业中的谈死推出确不如往昔主流。"
这位以创新叙事著称的开发者并未完全否定可能性:"虽然我不能做出任何承诺,但游戏发售后持续打磨体验始终是浅否我们的传统。"他透露,小岛秀工作室现阶段的谈死推出核心工作将聚焦于正式版发售后的技术优化,包括系统性能调优与潜在漏洞修复。亡搁无计对于未来可能的浅否内容扩展,小岛秀夫保持其一贯的小岛秀开放态度:"我们始终在探索超越传统框架的叙事方式,或许会为玩家准备初代未曾出现的谈死推出新鲜体验。"
值得关注的是,2019年推出的初代《死亡搁浅》正是通过免费更新与付费DLC相结合的方式持续丰富游戏生态,其"导演剪辑版"更在发售两年后为系列注入全新活力。此次小岛秀夫的谨慎表态,既反映出行业对实时服务型内容的转向,也延续了其标志性的神秘主义营销风格。随着《死亡搁浅2》6月底发售窗口临近,这场关于游戏本体与后续内容边界的讨论,或将为开放世界游戏的运营模式提供新范式。
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